Dan a conocer proyectos seleccionados en “La venganza de la basura”

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Dan a conocer proyectos seleccionados en “La venganza de la basura”.

El jurado seleccionó 26 propuestas, entre estas hay piezas cinéticas y sonoras, así como otras para la generación de contenido transmedia

La Secretaría de Cultura del Gobierno de México, a través del Centro de Cultura Digital (CCD) y La Colmena: Centro de Tecnologías Creativas Grace Quintanilla, como parte del proyecto Chapultepec: Naturaleza y Cultura, anunció los 26 proyectos ganadores de la convocatoria “La venganza de la basura”, dirigida a grupos y colectivos transdisciplinares interesados en el reciclaje tecnológico y la cultura digital.

El jurado estuvo comprendido por artistas multi y transdisciplinares que trabajan a la par la tecnología y la ciencia: Leslie García, Anni Garza Lau, Hugo Solís e Iván Abreu, así como Fernando Antonio Paredes, director ejecutivo de Gestión Institucional y Cooperación Cultural de la Secretaría de Cultura de la Ciudad de México, seleccionando los proyectos ganadores, entre otras cosas, por la calidad y la pertinencia de las propuestas artísticas.

Los proyectos elegidos provienen de ocho entidades del país: Tlaxcala, Estado de México, Ciudad de México, Michoacán, Querétaro, Hidalgo, Guanajuato y Zacatecas. En los próximos días, las y los representantes de cada uno de ellos recibirán un correo electrónico con los pasos a seguir para la recepción del premio y el procedimiento para cumplir con los compromisos adquiridos en esta convocatoria.

La convocatoria “La venganza de la basura” tuvo el objetivo de impulsar la reflexión sobre la cultura del reciclaje de dispositivos tecnológicos, entendiendo este proceso como una opción creativa, es decir, reutilizar equipos como teléfonos, computadoras, circuitos, celulares, cámaras y demás, para crear productos creativos y artísticos, realizando así un ejercicio de cuestionamiento que incite al uso consciente y creativo de la tecnología.

Categoría Producción y exhibición de piezas:

  • Obsolescencia Atemporal, representante: Javier Sánchez.
  • Tecnoglomerado, representante: Barush Fernández.
  • No quiero oro, ni quiero plata…, representante: Rodrigo Viñas.
  • Spam Recycler Inc: selfies, desechos, emoticones y ruinas digitales, representante: Edgar Michel Soto Acosta.
  • Micro ecosistemas graduales, representante: Rafael Quezada.
  • Vórtice de Estrellas, representante: Víctor Hugo Rodríguez Juárez.
  • PHONOBOROS Loops & Feedbacks Soundsystem, representante: Juan José Rivas.
  • Sistemas, representante: Andrea Lumbreras.
  • Lavadora de aguas residuales, representante: Daniela Bonilla.
  • Escucha, representante: Diego Aguirre Fernández.
  • Autopoética – Espíritus de la basura, dispositivos autoexpresivo, representante: Alan Peña Netzáhuatl.
  • Arqueología del paisaje postindustrial, representante: Rodrigo Cué.
  • Theia: Sincronario lunar, representante: Julio Rojas.
  • Hauntology Escultura Sonora Interactiva, representante: Fermín Martínez.
  • Obsolescencias, representante: Julio Ernesto Zaldívar Herrera.
  • SVP: Swarm Voice Phenomenon, representante: Nayeli Gutiérrez Hernández.

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Dan a conocer proyectos seleccionados en “La venganza de la basura”

Con información de Secretaría de Cultura https://www.gob.mx/cultura/prensa/la-secretaria-de-cultura-anuncia-los-proyectos-seleccionados-en-la-convocatoria-la-venganza-de-la-basura